Основные данные
- Регулятор Spillemyndigheden опубликовал данные о расходах на азартные игры в Дании за сентябрь 2025 года
- Ставки на спорт и онлайн-казино показали значительный рост
- Представлены обновленные данные о программе самоисключения ROFUS
Рост доходов от азартных игр
По данным Spillemyndigheden, совокупный доход игрового рынка Дании в сентябре 2025 года составил 714 млн датских крон (около 111 млн долларов США) — это на 25,1% больше, чем в сентябре прошлого года.
Наибольший рост продемонстрировал сегмент ставок на спорт, доход от которого увеличился на 53,4%, до 225 млн крон.
Онлайн-казино также показали уверенный рост — плюс 20,7%, до 361 млн крон.
Наземные казино прибавили 4,9%, заработав 31 млн крон, тогда как игровые автоматы показали небольшой спад — минус 0,7%, до 95 млн крон.
Бинго-залы принесли около 2 млн крон.
Месячная динамика
В сравнении с июлем 2025 года ставки на спорт выросли особенно заметно — с 159,3 млн до 225 млн крон.
Онлайн-казино увеличили показатели скромнее — с 349,4 млн до 361 млн крон.
Игровые автоматы показали рост более чем на 5 млн крон в месячном выражении, а наземные казино прибавили 3 млн крон.
Бинго, напротив, немного просело — примерно на 70 тыс. крон.
Новые данные ROFUS
Регулятор также обновил статистику по национальной программе самоисключения игроков ROFUS.
- Постоянное самоисключение: 41 990 человек
Самым популярным сроком временного блокирования остается 6 месяцев (10 588 участников), на втором месте — 3 месяца (7 660 участников).
Для сравнения: в июне 2025 года в ROFUS было зарегистрировано 60 000 пользователей.
Половозрастная структура
Среди женщин 6 несовершеннолетних (моложе 18 лет) воспользовались программой самоисключения. Самая крупная возрастная группа среди женщин — от 30 до 39 лет (3 491 человек).
Среди мужчин 135 несовершеннолетних зарегистрировались в ROFUS, а чаще всего самоисключались молодые люди 20–29 лет (19 926 человек).
Новые правила рекламы
В июле 2025 года Дания обновила рекламные стандарты для игорных операторов, уточнив требования к раскрытию информации и акциям.
Теперь компании обязаны:
- реалистично отражать шансы на выигрыш в рекламе,
- не направлять маркетинг на несовершеннолетних,
- не представлять азартные игры как способ заработка, а лишь как развлечение.
Также были уточнены правила в других областях игорной рекламы.
Игровой рынок Дании продолжает уверенно расти, главным образом благодаря ставкам на спорт и онлайн-казино. Одновременно государство усиливает контроль за ответственным гемблингом и прозрачностью рекламных практик, развивая программы защиты игроков вроде ROFUS.
